佩佩的决定:1d2=1
立香的决定:1d2=2
……
迦勒底仅存的良心啊(。
那么就在几人异常默契的一同摆开看戏的架势,某位沃戴姆先生还顺手塞给一旁的雨生一个路边摊主送的苹果的时候,实在看不下去的佩佩终于决定为了某二位同事的人身安全而损害一下其余同事们的乐子来源。
佩佩隆奇诺的说服:1d100=67
贝利尔对戴比特的杀意:1d100=90
戴比特的战斗欲望:1d100=92
*佩佩隆奇诺使用了说服
*似乎并没有什么作用
贝利尔(?д?)?))д?)?戴比特
“你一天不坑我就浑身难受是吧?”
戴比特(?д?)?))д?)?贝利尔
“所以说你给我好好反思一下你自己的所作所为啊!”
面对着不甚靠谱的二位同事,佩佩的选择是?
1。算了,你们打吧,别打死人就行
2。所以说住手啊!
1d2=1
佩佩:累了,爱咋咋地去吧。JPG
上回书说到,在新仇旧恨及看热闹不嫌事大的同事的加持下,某二位员工成功的在特异点打了起来——
贝利尔的出力:1d100=74
戴比特的出力:1d100=8
?劝又劝不住,打又不好好打,戴比特你这是想做什么?
查询戴比特放水的原因——
1。多少有点的同事情
2。给他打废了的话那屑上司多半会把他那份工作扔给我
3。为了避免不必要的伤亡
4。rider是不是还有个临时契约在他身上?
1d4=2
大约是回想起了某人在炸弹袭击事件中的反应,不想因为“不小心把其他员工打残”这种理由而被抓去加班的戴比特决定,稍微善待一下自己的同事——
战斗的结果是?
1~7:贝利尔的大胜利
8~9:平局
10:戴比特的大胜利
1d10=10
这也能输,贝利尔你好丢人( ˇωˇ)
那么贝利尔的情况?
1~3:只是单纯的斗殴输了而已
4~6:好像受伤了(1d2)
7~9:好像伤的有点严重(1d4)
10:坏了,好像真的给打废了(2d4)
1d10=9
伤害检定:1d4=2
那么虽然戴比特认真的执行了放水计划,但贝先生依然喜提了一顿好打(。