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第92章 他们并非傀儡而是历史(第2页)

「……有人!」

我转过身去,然而身后空无一人。呼……想来是饲养在我体内的中二病怪物翻了个……「早、早上好。」

「唔噢噢?!」

在前面?!齐同学为什么会出现在数秒前都还在我视野范围里的前进方向上?!难道仅仅是并未以物体的形式在地图上显示出来,等到了特定位置后就会遇上她吗?!

「早、早上好啊,齐同学……」

尽管我心中浮现出一项名为「齐同学固定地点遭遇论」的新学说,但我并未将之表露出来,而是很寻常地回应着她。

最近一段时间,总觉得和她遇上的概率很高啊……我想着这些有的没的,因为目的地相同,所以再次与她同行。

「……那个,就是……」

「嗯?」

「那个……我有一件事、想找你、商量一下……」

「找我商量?」

为什么找我?如果是VR机状态不对,那我倒是能帮忙做点简单的维修,但坦白直说,这事比起拜托外行来弄,去咨询厂家要更靠谱。

不对,肯定不是因为这种事来找我吧,那种事去咨询厂家要解决得更快。

「就是……关于游戏的事……」

「难道是香境的事?」

「算、是吧……但又不彻底算是……」

这话说得不清不楚的,是有关香境的事情,但又不彻底是?

「其实……」

把齐同学说的内容总结一下,似乎是这样的

斎贺同学她现在在香境里给自己设置了一个任务指标。为了达成这个指标,她正在肝材料,但任何事情都是过犹不及,过了度就会腻。

她听说我深度游玩过很多游戏,应该也很清楚怎么处理这种重复劳动吧。

请我务必指导一下她,怎样高效地搬砖……

虽然感觉她像是在念台本,不过这点琐碎小事就不用去在意了。

「搬砖……搬砖啊……」

其实呢,在VR游戏……尤其在沉浸式VR游戏里,搬砖是相当累人的。

毕竟,搬砖对策中的经典招数「边做其他事边打游戏」完全用不上。如果是玩那些由多个小游戏构成的游戏,或者以游戏元素很淡的虚拟现实为主的游戏,那么可以从外部导入音乐或电影,边听或边看边玩。

但以香境为的正经游戏,基于世界观方面的缘故,玩家无法做到上述操作……因此,沉浸式VR游戏中维持游戏动力的方法仅有两种。

即,「反其道而行,主动增加要做的事情」或「多人一起做事」。

前者有主动给自己设置一个刷目标,或以「我才是让攻略网站的内容变得丰富的那个人」般的气势,把高效搬砖的方法制成指南……这一类人反而会越玩越有动力。

后者则是单纯地减少自身的负担,还能找到聊天对象。虽能经由他人来实现边做其他事边打游戏,玩起来轻松不少,但这样也得按照双方的情况来安排时间。

「我想想……嗯?」

是亚瑟来的邮件。不用sns联系我,也就代表这事不宜声张么?我看看啊……

邮件名紧急情况

信人铅笔战士

收信人阳乐、坚鱼

正文抱歉,京极捅娄子了。

情况可能会变得麻烦。

我能不能当做没看到啊?应该不能吧……感觉这周周末会很麻烦啊。

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