8点。游戏全部更新完成。玩家们纷纷登6,涌进了游戏世界。开始查看起来这一次更新的内容。
同时,第二批游戏玩家,也开始进入游戏,新手村中,再次人满为患!
好在,系统为了第二批玩家能够迅赶上第一批的大部队,给了第二批玩家一些补偿。经验值获得量+1oo%。持续时间7天。
这让第二批进入游戏的玩家,纷纷在游戏论坛中疯狂刷666!
“这次的游戏内容更新确实还挺多。有些我都不太记得了。比如这个好感度系统。”刚从城主府那边办了一件重大的事情,然后回到药剂铺顶楼等白果上线的拾玖,自言自语道。
更新公告:
1,新增各部位装备排行榜,等级排行榜,声望排行榜,公会排行榜。
2,开放坐骑系统。二级城镇以上增设驯兽师npc。
3,新增装备强化功能,装备附魔功能,装备分解功能。
4,2o级以上副本及野外精英级以上野怪,新增可产出物品:强化石和附魔宝石。
2o级以上boss新增可产出物品:技能升级书。
5,新增公会驻地系统,拥有驻地令,可至各二级城镇以上的公会管理官处申请批复驻地。
公会驻地分属于各申请地城镇。公会玩家完成各类城镇公会任务可获得公会经验。累计经验达标后可升级驻地等级,扩充驻地范围和更多功能。
公会驻地次批复和每次领地扩充都需要经历3天的领地怪物攻城挑战。挑战成功。即可升级成功。
6,新增佣兵协会大厅,所有玩家和npc都可以布和接收别人布的悬赏任务。
7,等级压制调整,从每一级别2o%系数降低至1o%。
8,新增职业天梯塔。挑战成功可获得技能升级书,每一层都有极小概率获得本职业当阶以下技能书,每月1号早上6点重置挑战层数为o。月度内可重复挑战。技能升级书可交易。
9,新增时装系统。时装仅外观显示效果,无属性增加效果。
1o,新增固定随机野外秘境,完成对应秘境挑战内容可获得宝箱奖励,最高可获得神级宝箱奖励!
11,新增npc好感度系统。
12,详细规则及更多内容更新和新增,尽请自行在天启世界中挖掘。
“这个好感度系统,对我而言可是一大利器啊。”拾玖心中一想,就知道该如何使用了。
以后可以用好感度的增幅降低来筛选和驱使玩家帮他做一些事,嘿嘿。
“如同前世一样,这次更新的内容虽然特别多,但是官方并没有公布详细的一些内容和规则。甚至于还有一些隐秘的调整是官方并没有公布出来的。”
“一切都得靠玩家自行摸索。这次更新完,在npc势力中,可是会慢慢生一些无比有趣的事情了。”
刚刚看完更新内容,白果也上线了。
“看更新内容了没?”拾玖开口问道。
“看了,刚刚在论坛上看完才上线的。这次更新内容好大啊。你看。强化,附魔,分解,公会驻地,佣兵悬赏,坐骑,技能升级书,还有等级压制降低,每一项都会对玩家带来巨大的影响。玩家的属性看来要进入高增幅阶段了。”
“这只是表面现象而已。不管是强化也好,附魔也好,还是技能升级也好,都是有成功率的。越好后面,成功率越低,那个几率,可以说是低的令人指!而且,都很烧钱。普通玩家哪有那么多钱用来烧。”
“玩家的属性可能确实会得到一部分增长。但是也有限。而且随着怪物等级的提高,怪物的属性也在提升。”