还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。
说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。
弹幕笑蒙了:
【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】
【Xyp9X:想笑,但不能笑。】
【玩机器你还在鞭尸!】
【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。】
【不懂就问,这就是你们说的“世界上最好的USP使用者”吗?】
……
古堡激战地图如图所示。
DPG的语音频道中。
趁着热身的最后一段时间,原野开始布置战术:
();() “我们就用之前EnVyUs喜欢的打法,开局三个人架小道。”
“然后ropz你去B厅稍微控一下跳板房和B长,ZywOo你架一下中厅。”
“我们剩下三个人在CAT位架一下A小,先不着急打。”
“做默认做一分钟,如果没见人的话,就抱团清中厅A长然后打A。”
原野布置的战术一向简洁明了。
毕竟,DPG属于一支新队。
队伍的沟通和交流还有些问题,过于复杂的战术执行起来还是比较困难。
因此,原野更倾向于默认后抱团一波,协同打补枪的战术。
至于开局的三人架A小,则是偷师于EnVyUs的战术。
Maniac作为教练,最重要的价值就是为DPG带来了部分EnVyUs的体系。
开局三十秒后。
进攻方的DPG依旧相当稳健的在架枪,反而是CT守A小的NENO有些手痒难耐,渴望对枪。
地图一片寂静,耐不住性子的NENO感觉直接一个滑铲来到A小,准备先给土匪的格洛克上上强度。
众所周知。
远点对枪时,USP比起格洛克有着一枪头的优势。
所以即便放弃了优势的防守枪位,NENO也不是太虚。
然而……
就在NENO滑铲的瞬间,他发现架住他的并不是一个人,而是三个黑洞洞的枪口。
NENO今天吃什么?NENO今天吃子弹!
“哒哒。”
【DPG。JACKZ使用格洛克击杀了iNation。NENO】
“我草,有病病。”
“这三个人怎么在这架我啊。”
骂归骂,NENO还是没忘记给队友报点。
“CAT位三个默认架枪的土匪,还有两个人不知道。”
“要不回个A吧,CAT位的匪好像往A长开始摸了。”
emi很快作出了判断。
“行,hunter你从跳板房回A吧,我去补跳板房。”
“LETN1你在A区别漏了,退包点后点守就行。”
表哥对队友的指挥执行的十分坚决。