生命值:
对水属性十分忌惮,被水属性攻击的时候,防御力减少一半,受到的伤害增加两倍。
技能1,黄沙冲浪(被动技能),在黄沙中,黄沙地角兽会增加移,并且会自动处于冲浪状态,冲浪状态下敌人对其攻击有1%概率完全免伤,5%概率免伤5o%,1o%概率免伤3o%。
技能2,迷雾团团,黄沙具有遮蔽敌对目标视野效果,动迷雾团团时,敌对目标的视野降低3o%,命中率降低15%。处于迷雾中的目标受到攻击伤害翻倍;并且抗性降低,持续1o秒。冷却时间3分钟。
技能3,沙人,地角兽召唤出一个隐形的沙人,融于沙中,实施偷袭,命中必定暴击,造成巨额伤害。提示,沙人并不灵活。冷却时间15分钟。
技能4,冲锋,黄沙地角兽对目标冲锋,命中的目标会被嘲讽3秒钟,并且承受冲锋带来的伤害,伤害为自身攻击力加成35%。冷却时间2o秒。
得亏是苏书来,这个二、三技能刚好被苏书克制,但那个冲锋什么鬼,2o秒的冷却时间!这还不算一直存在的一技能被动效果!
这个要怎么打呢?
苏书也没想好,就只好先让李梵希找个相对安全的位置,自己扛下所有的黄沙地角兽。
黄沙地角兽也是一位出色的伪装大师,它们也能跟周边的环境融为一体,择机对敌人实施偷袭。好在它们不像召唤出来的沙人那么巨大,灵活得多,当然,伤害也少了很多。
苏书就这样,一边挑战地角兽,一边预防着不知道啥时候召唤的沙人。
有了鹰眼术的苏书简直就只面对地角兽的冲锋就好了,其他的并不难躲避。
很有意思的是,黄沙地角兽快被击杀的时候,并不是真正的击杀,而是一旦它快要被击杀,它就会残存那么一丝血,然后窜到一个黄沙鼓包里,然后爆炸,炸出来一堆骨头。
苏书用鹰眼术一看,那些骨头不就是自己需要的任务品嘛。很遗憾的是,好多人类的遗骨实在是损坏太严重了,任务提示并不算成功拾取。
怎么回事?居然在那种黄沙鼓包里才有人类的遗骨?
再一次找到黄沙地角兽的时候,这次一共三只,苏书只好不断走位,消耗,最后快反杀的时候,果然,一只只地角兽又钻进一个鼓包里,然后又爆炸了,炸出来一堆骨头。
损坏的概率有点大,苏书一直这样击败了几十只地角兽,才得到一根人类的遗骨。
这概率有点尴尬啊。
看来是哪里有问题了。
苏书想了想,再一次遇到单只的黄沙地角兽的时候,这时候苏书不急着攻击地角兽,而是一直闪躲,依然没现什么异常,耗到后面,地角兽一被击败就钻进鼓包里,然后继续之前的爆炸,损坏的遗骨。
应该在鼓包上,那里有问题。
这一次,苏书看准一个鼓包,这次苏书不攻击黄沙地角兽,而是先试着去击打鼓包,鼓包立刻爆炸,炸出一堆骨头,遗憾的是,依然是损坏的遗骨。与此同时黄沙地角兽会变得狂躁。不要命的攻击。
应该是鼓包有问题,但不能攻击,也不能等黄沙地角兽快死亡了再动手,最后一击它们基本都是1oo%免伤。然后钻进去爆炸。
这什么心理?不让我获取人类的遗骨?
很可能是。
那是不是可以用其他的法子来收集人类的遗骨呢?
还能有什么法子呢?
苏书想了想,李梵希这时候在旁边提示道:“你不是有采集术吗,试试采集术。”
“对哦。”
应该是可以对鼓包采集吧。
找个新的地点,这次仍然躲避黄沙地角兽,在躲避的过程中,对现的鼓包使用采集术。
“叮,你采集到一根人类的遗骨。”
果然不出所料。
真是无语的设定,有必要那么伤脑筋吗?
这战灵的设计者,都是头脑比较欠的那一类,不搞点弯弯绕绕,不是好设计师。
搞明白了怎么弄到任务品,那就简单多了。
李梵希这人的运气,实在是太不可思议了。要是找了哪怕是个水属性的玩家来那不会采集术,那这个任务是不是就要一直拖下去了?
她这莫名其妙的气运,简直没谁了!
接下来,苏书就一边溜黄沙地角兽,一边采集,概率大幅提升。
每一个鼓包,至少给他三根人类的遗骨。最多的七根。
而采集完毕的黄沙地角兽,依然会在最后的生命线时,往鼓包里一钻,爆炸,嗯嗯,这之后,啥都能没炸出来。
法子对了,任务就在这样有惊无险的过程中,慢慢收集完成。而接二连三的精英级的稀有黄沙地角兽也开始出现了。
按照这个度,黄沙地角兽的boss,应该是快不远了。
黄沙地角兽的boss,又会是什么样的boss呢?有什么值得期待的呢?