罗修离开了。
实际上,在罗修拿出玫瑰花,打乱了整个对话节奏后,维罗妮卡就意识到自己输惨了。
从头到尾都在被牵着鼻子走,想试探的东西一个都没试探出来,最后还被一个轻飘飘的理由圆上了所有行为,到最后维罗妮卡甚至感觉放对方进来谈话本身就是一个错误。
完美诠释了什么叫又菜又爱玩。
都说不怕蠢人,也不怕聪明人,就怕自作聪明的蠢人。
很不巧的是,维罗妮卡小姐似乎正好就是第三类。
她察觉到了罗修话语中的含义。。。从那段有关信仰的发言就能看出来,罗修猜测到了她与灰烬之主之间可能存在关联,当然也可能是误打误撞,但这种可能性很小。
在拥有了这一前提后,后面的那段发言在她听来就不像是表白,而更像是威胁了。
更何况以她在模拟中对罗修的认知,对方想接近自己最有可能的原因不是好感,而是想把自己切片研究。
所以想接近自己这个理由本身就已经很让人害怕了!
而最悲哀的根源在于,她所想要达成的未来中,罗修是很难取代的一环。
就算明知道自己菜,也还是得被迫和罗修对线。。。以此达到既不被研究,又能够与其成为‘盟友’的结局。
在这种复杂心理的作用下,她答应了对方的请求。
成为了对方的。。。研究搭子?
而直到罗修离开后,房间内显得有些空荡。月光透过窗户洒在地板上,映照出一片银白。
维罗妮卡不安地踱步,似乎还在思考刚才的对话。
房间里弥漫着淡淡的清香,那是她喜欢的月桂香。此刻,这香气却让她感到有些烦躁。她皱着眉头,脑海里回荡着刚才的一幕幕。
突然,她的眼神像是想到了什么。她猛地顿住,瞪大了眼睛,语气惊愕而懊悔地说道:
“不是,我一开始不是准备溜走的吗?!”
。。。。。。。
另外一边。
在成功将玫瑰花送到那位维罗妮卡学姐手上后不久,罗修的眼前便出现了新的提示。
【新分支获得:与少女真挚单纯且唯一的恋情(维罗妮卡)*1】
();() 【注:“分支”可在模拟中使用,也可转化为命运点。】
【是否分解:是否】
在看到这個提示的一瞬间,罗修便选择了是。
于是便看到自己分支库存中“3”的字样变成了“2”,而原本那条“与少女真挚单纯且唯一的恋情(维罗妮卡)*1”消失不见,取而代之的便是三点命运点。
常言道心中无女人,拔剑自然神,古人诚不欺我。
而经过这次的事件,罗修也完全摸清楚了这所谓分支机制的玩法。
就跟一个自由度极高的线性游戏一般,他的行为会产生不同的剧情分支,
其中包括主干剧情,支线剧情以及人物剧情,而罗修就是玩家本人,模拟中出现的有名字的人物,在剧情中有过交集的,应该都能算作是“配角人物”。
改变主干剧情,或者改变支线剧情所产生的“分支”,显然在游戏的游玩中是存在着重要作用的,依据罗修的判断,最差也能在主线剧情的“选项”中多一项出来。
而最好的,自然便是能开启一条全新的主线了。
至于人物剧情。。。根据罗修多年游玩RPG的经验来看,这一项应该是对主线剧情影响最小的。