皮卡丘老大哥已经是只成熟的宝可梦,带着伙伴们跟路边的野生宝可梦对战,趁此机会小智查看系统当前任务。
【与古代快龙交涉不排斥使用对战的方式
ps:建议宿主不要头铁想攻击古代快龙,当然这只是一个建议。
任务奖励:古代快龙的鳞片好好保存,万一以后有用呢。】
系统,你还怪好诶,温馨提醒我不要对古代快龙出手。
小智想要友好跟古代快龙交涉,必须得先解决暗中出手的火箭队,能和和平平地谈话就好,又不是非要动手是吧。
不知道我那个宝可梦亲和名望对古代快龙有没有用呢,万一古代快龙就因为这个名望给我一个面子,互相友好交流起来呢。
中央空调这个就是对人类适用的,极易让别人对自己产生好感,点到为止。
罪恶克星这个名望就更加简单易懂,都是通过阻止火箭队的破坏行动获得的,只不过现在火箭队两人一猫没了威胁,这个名望就加不了了。
理了理脑中纷乱的思绪,小智做好万全的准备,一旦古代快龙有一点不对劲,撒腿就跑,像系统说得那句话:别头铁跟古代快龙对战。
再查看一下系统个人面板:
【姓名:小智。
能力:无。
身份:新人级训练师。
主线任务:成为世界宝可梦大师。
地区任务:关都地区:石英大会的冠军。
当前任务:【与古代快龙交涉不排斥使用对战的方式
任务奖励:古代快龙的鳞片】
】
小智的视野弹出了光幕窗口,系统面板跟之前没什么区别,无非是多了个当前任务,可能是怕小智忘记完成才显露出来的。
不过属性页面的能力是什么?
小智对系统标注的能力尤为好奇,完成这么多的任务,完全没有关于能力的奖励,最多的是跟能力扯上一点关系的声望。
每个声望只能拉满到十点,而现在大多都是一点,这个声望拉满到十点会不会解锁一个能力呢。
比如宝可梦亲和声望,一点名望就能让野生宝可梦对自己产生不小的好感度,要是直接拉满,那神兽的话是不是也会有同样的效果。
要是这样的话,估计嘴遁也能搞定宝可梦了
再看看皮卡丘它们情况,皮卡丘、巴大蝴、比比鸟跟自己的亲密度都满了,关都御三家跟自己的亲密度则是统一到了o。
自己跟关都御三家亲密度这么高,应该有一部分是宝可梦亲和名望的功劳。
刚收服的宝可梦跟训练家的亲密度一般是o,从蛋里孵出来的宝可梦亲密度是o。
亲密度越高,宝可梦对训练家也就越信任,训练家也能通过微妙的肢体语言和表情,准确地传达指令和情感给宝可梦。某些特殊的宝可梦亲密度越高的话,可以跟训练家心灵感应。
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