【1。移动:你的移动格数小于等于你的移动距离。
当你装备有特殊技能时,你的移动距离根据技能而定。
某些特殊的物品或者强化能够增加你的移动距离。
2。攻击:你所能造成的伤害等于你的攻击力减去敌人的防御力
这并不绝对。
某些特殊的环境或者BuFF能够改变这一点。
3。防御:同上
4。红色生命点数:当你受到伤害时,你所减去的生命点数=对方的攻击力-你的防御力,生命点数在脱离战斗状态时每十二分钟恢复一点。
生命点数在战斗状态时不会自动恢复。
5。蓝色技能点数:你动技能时需要消耗一定的技能点数,蓝色技能点数每十二分钟恢复一点。
无论是战斗状态还是非战斗状态,技能点数都会正常恢复
6。探索:当你的红色生命点数归零时,你将会回到初始点并失去一切探索所得到的东西。
你的等级也同样如此。
注意,你在探索时会遇到不同的情况,请谨慎应对。
7。地图:你的感知能力会帮助你获取到前后一定格数内的简略信息,有的是一目了然的,有的是晦涩的,请自行辨认。
8。道具:你在探索时可能会获得不同类型的道具,但无疑它们都对你的探索有着巨大的帮助。
9。战斗:战斗为即时战斗机制,但受制于《只丘》二维横版这一特性,你在外界的战斗技巧可能在这里并不奏效
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柊千诚很快从接收大量信息的眩晕中缓过来。
紧接着他第一时间装备上了木棍。
一根上粗下细的木棍很快出现在柊千诚的手中。
柊千诚试着挥舞了几下,木棍在空气中出啸声。
于是他的攻击力变成了3,攻击距离变成了2,并且技能那一栏多出了亮着的一个小人冲锋的图标。
柊千诚试着转身向后,并动了冲锋这一个技能。
只见他不由自主的直接挥舞着木棍乌拉乌拉的向前冲了五个格子。
狠狠击打中了周围的空气。
“竟然有这么大的后摇,看来得谨慎使用了。”
柊千诚冲到第五个格子的时候,只感觉自己在收起挥舞的木棍时陷入了一阵不可取消的后摇状态,身体产生了巨大的摇晃。
随着技能的使用。
原本亮着的技能图标变成了灰色,并且上面显示出一个6os的倒计时,随着倒计时时间的减少,一部分技能变得亮起来。
“还有6os的cd吗,不过好像也不是特别长的样子。”
柊千诚原本站在原地想要等技能点数恢复了再去探索。
但就在此时,他似乎在感知里感受到了什么东西。
于是他继续向与原本相反的方向走着。