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第65章 三国杀简单的规则(第2页)

这也是良将表面上看最为重要的作用,如果他伪装成主公成功骗到了某一回合的投票,可以使用良将的技能“孤勇”挑战,若是挑战成功,只能说是大赚特赚!即使是挑战失败,也算是成功为主公挡下一刀!

千万别小瞧仅仅是一个回合的票!

由于必须票数达到全人数的三分之一以上才会被淘汰,因此在第一个回合中,必须要至少凑到6张票,才能淘汰一人!

由于每个阵营只有5个人,因此必须从另一个阵营凑出一票才能淘汰1人!也就是说,理论上第一个回合最多可以淘汰2人,且不可能是同一阵营的2人,除非该阵营有人投了自己阵营内的人。

而在第二个回合,由于上个回合已经淘汰掉2人,此时还剩13人,投票时必须凑到5张票,才能够成功淘汰一个人。

理论上这个时候,同样是最多淘汰2人。

若是第一个回合淘汰的是不同阵营的两人,那么这一回合必定有个组可以全票淘汰一人,而另外两个组也能凑出五票淘汰一个人;

若是第一个回合淘汰的是同一阵营的两人,那这一阵营就惨了。下个回合另外两个阵营同时票选这个阵营后,这个阵营就只剩一个人了!

五个人被淘汰掉四个人,基本上可以把主公淘汰掉了;即使不是主公,下个回合这主公也玩不了了……

除非他能判断出另一个阵营的主公是谁,然后动“独断”强行一换一!

但也有可能这个回合中对方的主公被忠臣守卫了,无法被淘汰。

当然,仅仅两个回合就淘汰掉一个阵营已经是相当极端的情况了,正常来讲这个副本至少要进行5到8个回合才会结束。

哪怕是八个回合,良将若是能成功骗到其他人,为主公挡下一刀,已经是极其宝贵的一票了。

当然,忠臣也可以选择这样的玩法,主动暴露自己,随后在动“守卫”保护自己,这样同样可以为主公挡一刀。

但和良将不同的是,良将在任何时候都能挡住这一刀,并拥有复活的机会,而忠诚要是这个回合“守卫”了自己,但对方没有投票给自己,那就白白浪费了这个技能。

至于内奸嘛,大致有两种玩法。

先是在明确地知道己方阵营的主公是谁后,选择投敌另一阵营,在把那个阵营的内奸淘汰掉后,利用人数差打出票数优势。

但唯一的问题是,其他阵营的内奸也可以投敌到其他阵营,自己要是被抛弃后,他可以被动使用投敌技能,无论如何,少人的阵营都会愿意接纳这个内奸,以平衡人数。

因此,对于内奸而言,投敌的时间就很重要。

还有一种玩法就是,内奸一直没有判断出究竟谁是己方阵营的主公,那她就可以一直苟着,看看事态展的情况,如果己方优势很大,他就留下来帮助己方阵营,要是己方阵营快完了,那就迅投敌其他阵营。

从这个角度看,内奸倒是拥有较大的获胜几率。

最后要讲的就是谋士了,也是所有身份中上限最高,下限也最低的身份了。

而这个分界线取决于,所谓“经系统判定是否生效”的判定标准究竟是什么?

虽然提示中说到了类似直接获得胜利这样的他“阴谋”是绝对会被判定动失败,但这也是最极端的情况。

由于你不知道系统判定的这个度在哪里,因此你无法得知自己想要使用的“阴谋”能否动成功,如果自己的“阴谋”太过苛刻,就会导致动失败,白白失去技能;如果放宽条件使用一个“很容易就成功”的“阴谋”,那即使成功了,也难以对局势造成太大的影响。

因此谋士对这个标准的判断是极为重要的。

周歌比较在意的是,这个谋士是否能利用“阴谋”改变自己或者其他人的阵营?又或者“阴谋”能否阻止其他人的技能生效?

若是能达成这两点,那这个技能就已经太无敌了,下限也是复制其他技能。

除了这些之外,周歌比较在意的还有两点。

一是这个副本是个斗智副本,除了特殊时段是禁止暴力的,那样的话高等级的卡徒在这个副本中就没有那么明显的优势了。

但虽说它是禁止暴力的,但没有禁止使用卡牌,那这样的话玩法和空间就很大了!

第二就是隔音室的设置,周歌再听到这个的时候隐约想到了什么,这点似乎是可以利用起来啊……

虽然周歌想了很多,但实际上也就一分钟左右的时间。

正当周歌想开口和队友说些什么,系统的声音再次响起:

【叮~副本正式开始,第一阶段:谈判阶段已开启,所有人请立刻进入大厅!】

提示结束,一直紧闭大门缓缓打开……

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