【资产】:能源、基础资源、合成物等资产管理
五大基础资源包括:
金:表示金属元素,o-199共计2oo种
石:表示土、石元素,o-17共计18种
木:表示木元素,o-124共计125种
水:表示水元素,o-8共计9种
生物质:可食用资源(其他灵主的本项资名称为“食物”)
【领主空间】:灵主、使徒的大空间背包。
【信息】:信息管理
【科研】:领地科技研
【其他】:灵主自定义的子系统
--情报。end--
该系统强大的地方在于可【创造】上。
打个比方,只要你的蓝图包里有核弹设计图,那么你就能通过消耗创造能量的方式直接具现出核弹。
可以直接忽略现实中制造核弹的中间工厂。
复杂,同样体现在【创造】上。
比如说:
★通过【分权】系统创造出来的领地管理体系。
★通过信息系统构建出来的任务体系
★通过能源管理创造出来的工业体系
★通过领民管理实现的农业体系
★通过契约和利益协调创建的联盟体系
★通过灵主的智慧创造出来的其他任意事物。。。
这些等待灵主自行开的事物,就是系统的难点所在。
这是需要灵主具备一定认知才能做得到的事情,不同的灵主,其开的上限和下限可能会远到离谱。
ps:o领民并不影响领地的【建筑建造】、【资源采集】、【暴兵】等操作,过早接收领民,产生的额外资源投入,可能会导致资源紧张从而影响展度。
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对于天理来说,前期没有遇到原住民也就算了,但这不是巧了嘛。
走过路过不可错过,天理当然是想方设法把他们诓骗过来搞领地建设了。
总体而言,天理是非常期待领民引入的,因为它将补充天理城的一个巨大短板。
回到天理的偷懒事业上来。
有没有办法将控兵警戒的任务转让给原住民,然后天理抽身去研究系统呢?
当然有,答案一开始就很明了:答案直指系统的【分权系统】。
签订契约之后,天理就可以尝试将各自权能下放了。
具体怎么放,就需要天理慢慢摸索了。
一个非常不方便的事情就是,系统没有成建制的帮助文档,很多东西都要灵主自己摸索。
天理唯一摸索到方法就是:【乱点乱连】
天理现胡乱操作的过程中,如果遇到错误,系统弹出错误提示。
这个错误提示就包含了有效信息,可以通过有效信息快理解系统逻辑。
一番胡乱操作后,最先被分权的却是【地图权限】的下放。
之前不是签了三种契约吗?
签订契约后改变最多的是原住民的初始面板,原住民的权限都是通过面板系统来实现的。
在将战斗序列的控制权转移的尝试过程中,弹出的错误提示之一就是要知道战斗序列的具体坐标。
那么去哪里获取这个坐标呢?
地图系统里。
这就需要天理将地图系统的相应权限打包对接到特定对象的面板上才行。
下放地图权限后,原住民也拥有了阉割版本的【地图】面板了。
阉割程度相当炸裂,仅仅是了解自身处于地图上什么位置这种程度而已。
然而就是这种程度的权能下放,镇民们个个都惊为天人,高呼赞歌。
这是天理未曾预料的展开。