拥有职业单位:平民(可转职),工匠(可转职)
任务:
存活:顶住五日的魔潮进攻,并且撑到第七天。
奖励:领地面积加800平米,领地内单位属性提升3点(不包括领主)
击杀:在魔潮进攻期间击杀魔兽,魔族数量达到要求便可获取奖励。
奖励:击杀100以上获得基础建设图纸一张,击杀500以上获取中阶农作物种子一份,击杀1000到2000,技能升级一次获得低价治愈泉水一座。
失败:死亡
夜安看了一下自已的这个属性,领主玩家是这样的,天赋也是领主玩家专用天赋,就是看着自已的这个四维属性,太弱小了。
不过领主是这样的,不要指望领主自已上场战斗,领主玩家主要的优势就是后期资源获取和庞大领土面积。
就是这些任务,真的是新手任务吗?看到那个击杀任务夜安就知道事情大条了,最高击杀2000,也就是说第一次魔潮最少有2000只魔兽来攻打他。
这也太看得起他了,难怪领主玩家死亡率这么高,而且现在的他没有办法联系外界的人来帮忙,妥妥的死局。
夜安也打开了NPC们的面板。
职业:平民(可转职为其他职业,也是最基础职业。)
职业技能:耕地,伐木,铺路,杂务活。
四维属性:
耐:10(平均值10)
力:8(平均值8)
敏:5(平均值5)
精:6(平均值6)
对领地各项数值:(新手期不会下降也不会提升)
好感动:60(平均值60)
舒适度:60(平均值60)
温饱度:60(平均值60)
勤劳度:60(平均值60)
文化水平:30
对领主各项数值:
尊敬度:50(平均值50)
满意度:50(平均值50)
执行度:50(平均值50)
好感度:50(平均值50)
恐惧度:10(平均值80)
状态:忠诚,幸福。
职业:工匠(最基础的制造类单位,一切的起点。)
职业技能:炼制,锻造,巧工。
四维属性:
耐:16
力:16
敏:4
精:5
其他都和平民一样的,毕竟是系统送的,根据夜安在外面了解的信息这些基础NPC单位最极品的就是这样的面板。
不过系统送极品单位也不是没有缺点,那就是新手期别想提升这些人的属性,不过这些都不重要因为夜安只看到这一条新手期间不会掉落属性,那就够了。
他现在有一个大胆的机会,可以保证他活过新手期甚至还能扩展出去,而且结合他领地的位置来看他可以不用去防范后方,毕竟那里是一座高山。
魔潮也只能从正面进攻,稍微操作一下还是可以挡住的。