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第55章 前驱半挂摩托车必看(第3页)

不管怎么说。

这一关终于是过了。

唉~

就是很舒服~

柯杰心里不自觉的就产生一种满足感和成就感。

[哥们终于过了]

[终于不用受折磨了]

[刚来,折磨观众环节结束了吗?我可以继续看直播了嘛?]

[不用看了,杰宝马上下播了]

“兄弟们,想玩的可以下载去玩一玩啊,免费的不要钱,游戏名字叫《捣蛋猪》。”

“对了,电脑没法儿玩,只能手机玩哈。”

[杰宝的邀请码是多少?]

[不用把杰宝填成邀请人吗?]

[杰宝到底恰没恰?]

柯杰:??

“哥们真没恰!”

他是真心觉得这款游戏不错,所以才资源当自来水,为游戏进行宣传。

不愧是开出《pVZ》、《拳皇》、《cF》的团队嗷!

在《捣蛋猪》动画风的美术效果之下,隐藏着这么硬核的物理设计。

这是最让柯杰感觉到惊艳的地方。

有一些物理设计很明显是费了很大心思去设计。

比如说刚刚那一关给了很多的零件道具。

很多玩家第一时间想到的就是全都用上。

这就是一个思维惯性,如果把零件全都用上,反而不利于通关。

而物理学上的很多物理定律其实都是有悖常识的,这一点就做得很好。

他们刚刚在做的就是一个“降熵”的过程。

有用的装上。

没用的零件就果断删掉不装载。

“杰哥,我刚刚搜了一下,这个工作室好像请了一位老法师,光是培训就做了一个多月。”

柯杰点击群里分享的链接,现了官方团队布的制作人员名单。

在名单上[技术指导与顾问]一栏,赫然有一位让几名高材生都相当熟悉的名字。

“徐建庄教授?!”

“妈呀!”

“这是我们在上交大做交换时候的教授啊!”

“名副其实的老法师!”

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