“当论罪失败之后,那么要以什么作为依据来判定我们8个人中,究竟谁的罪行才是最重的呢?”宁夜开始一步步地去引导。
“怎么判定?那不是……只能主观判断?”大板斧一愣。
“这个……你要这么说,其实也没错吧。”
“第二幅预言图告诉我们,罪行最重的三个人,将会被预言图上的所展示的三种方式处死,对吗?”
“那你是不是可以反过来想,被预言图上展示的三种方式杀死的人,他们就是罪行最重的人呢?”
“看起来这两句话是同一个意思,如果你还不明白的话,那我现在告诉你,在这个游戏环节,罪行最重的人,就是皮尔斯、琳达以及毒刺。”
“如此,你懂了吗?”宁夜觉得自己已经把话说到这个份儿上了,大板斧也该知道是什么意思了。
听完了宁夜的话,大板斧那迷茫的眼神里,终于是露出了醒悟的光芒。
论罪失败,意味着什么呢?意味着以“罪行轻重”来作为判定依据的这个方式,它失败了。这是不成立的,不能以这个方式,来处死3名玩家。
那要怎么判定?
来看看宁夜的投票吧。
宁夜只花了10秒不到的时间就完成了在论罪环节的投票,他的那3票,分别都投给了谁?
皮尔斯、琳达以及毒刺。
这是宁夜投出的3票。
现在,死了的那3个玩家,那3个被第二幅预言图上所展示的方式杀死的玩家,正好就是皮尔斯、琳达以及毒刺。
巧合吗?
当然不是。
论罪失败之后,第一个被死亡选取的玩家是谁?是大板斧。
大板斧被海底的鬼手扯住了脚,他已经被拖入了深海,如果宁夜不去救他的话,那么第一个死的人就是大板斧!
大板斧将成为预言图上被杀死的那3位玩家中的一位。
剑芒呢?也是如此。
她是被鸟人选中的,如果月刃不去救剑芒,那么剑芒就跟大板斧一样,成为了预言图上被杀死的玩家。
假设宁夜跟月刃都不去救人,那么在这个环节死的那3个人,大概率就是大板斧、剑芒以及最后的毒刺。
死亡的选取是随机的,但宁夜跟月刃,会破坏掉这个随机性!
他们两个,要让事情的发展按照他们所想的路线去走。
即是,在这一环节,死掉的人,只能是皮尔斯、琳达以及毒刺!
否则,宁夜跟月刃,那可就投错票了。
这是一个顺序问题。当投票不能决定生死的时候,那么就让生死来决定投票!
这便是这个游戏的玩法,在长芥山上的时候,宁夜跟月刃,就已经看透了这一点。
回过头来看一看第一幅预言图的内容。
第一幅预言图,简而言之就是8杀1,预言图告诉玩家们,9位玩家中有一个盗神者,而盗神者将被处死,需要玩家们来找出这个盗神者。
那么,究竟谁才是盗神者?
已经推导到这里了,这个问题的答案已经呼之欲出。
盗神者是蜡头枪吗?
是,也不是。
大家在看到第一幅预言图的时候,很自然地就会想到,盗神者是9位玩家中的某一个人,而另外的8人则需要找出这个人,并且处死。
这是大家对第一幅预言图的解读。就如同开头的比喻,大家看到的,是预言图的“正脸”。
但宁夜跟月刃,不仅看到了预言图的“正脸”,也看到了预言图的“侧脸”。
9位玩家围着香炉探讨谁才是盗神者的时候,讨论了许久也无法得到了一个确切的答案。
月刃说出了阻光薄膜这个点,宁夜也查到了阻光薄膜。在杂货店里出现的玩家,就是毒刺。
但问题是,没有任何证据表明,毒刺购买了阻光薄膜。
这始终是一个存疑的点,当现有的证据无法满足推论的时候,宁夜是不会相信毒刺就是盗神者的。
经过与大家的讨论,最终也只能认为,毒刺是最有可能成为盗神者的那个人。月刃主导了整个讨论环节,他认为毒刺就是盗神者。
这是月刃的阴谋!这个人,城府很深啊。
他指证毒刺的时候,理直气壮,义正词严,活脱脱就像是一个正义的使者,引导大家伙把矛头指向毒刺。
月刃是第一个进入庙宇拿了空白签投票的人,那么,他把票投给了谁呢?
投给了他指证的毒刺吗?
没有!
月刃在空白签上,写下的名字是:蜡头枪!