确实。
如同彼得想的一样。
在彼得死后,无数的攻击同时落在了“嗜血光头强”的身上。
“嗜血光头强”头顶上,也再次出现了一串串的伤害数字。
但这个数字……
【-1o2!】
【-92!】
【-43!】
【-1!】
那个1点的伤害,不知道是谁打出来的。
但可以肯定的是,这些伤害,都没有破开对方的防御。
……
这一次,由于彼得已经死了,不需要考虑其他事情,所以那些伤害数字看的特别清楚。
同时,他也看到了许强血条的变化。
“什么?”
“他的防御怎么这么变态!”
“被这么多人攻击,血条竟然才掉了十分之一?”
就在彼得有些震惊的时候。
“嗜血光头强”却已经动了起来。
时间,绝对不到五秒钟!
游戏中,影响玩家被控制时间的因素,有两种。
一个是韧性属性。
这个属性非常少见,一般只有在一些顶级装备中才会出现。
第二个就是玩家属性的差距。
玩家属性比敌人高的越多,被控制的时间就会越少。
而许强,不仅仅有百分之三十的韧性属性,同时属性也高的离谱。
所以,彼得的冰封新星技能控制了许强不到两秒钟,就结束了。
而且,游戏中还有一个设定。
那就是同一个控制技能在短时间内连续命中,被控制的时间会减少。
这一次,站在上帝视角,彼得终于明白了敌人的可怕。
只见,“嗜血光头强”挥舞着自己手中的巨剑,直接就冲进了人堆里。
自己公会的玩家们想要闪躲,却根本闪不开。
人太多了,都挤在一起,没有地方可以闪躲。
同时,敌人的度太快,根本就跑不掉。
“嗜血光头强”攻击度太快,他手中的巨剑来来回回飞舞,自己的手下们就成片的倒下。
彼得感觉,对方一次普通攻击,起码能杀死几十甚至是上百名玩家!
简直有点垃圾网页割草游戏的感觉。
更恐怖的是,自己游戏公会的玩家们看到敌人竟然如此凶猛,都被吓傻了。
操作都开始变形了。
很多攻击,甚至都打不到对方的身上。
也有一小部分玩家,开始四散而逃。
虽然只是游戏里,死了的也只是自己的游戏角色。
但,这个场面,确实有点恐怖。
几万人围攻一个人,但却被对方杀的人仰马翻……
很明显,自己这几万人根本不是敌人的对手。