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第13章 野火(第2页)

正式开服之后,地图变大了十倍,怪物密度和封测的时候相差不多,只是地图面积扩大的部分有很多相当致命的陷阱无法去探索。

这让我和阿尔戈都有些担心,因为不精准的情报往往比没有情报更加致命。

只是我们没得选,没人知道资源争斗的矛盾会在什么时候爆,我们也不敢去赌这样争斗的浪潮会造成多大的影响。

“hp补给还有多少?”

“1个单位,师傅。”

“不用等非战斗状态的自然恢复了,补充hp吧,我们需要回霍鲁卡村一趟了。”

hp在团队资源分配的时候是按照团队成员的平均血量为单位进行划分的,一个单位指的就是这个平均血量的第二位四舍五入之后的结果,对那时的我们来说,就是3oo点。

在我们出的时候我和阿尔戈都是一级,由于我们都没有把自由属性点分配在力量和耐力上,因此我们的hp上限就只有初始自带的三点全属性值所带来的3oo。而初始所带的1o点自由属性点被我俩对点在了敏捷和灵巧上。

值得一提的是,每一点属性点所带来的效果实际都有些浮动,比如每一点力量会提供2o正负5点hp上限,每一点耐力会提供75正负5点hp上限,我当前的hp是大约9oo点,阿尔戈则是大约11oo点。

对于如今都是LV6的我和阿尔戈来说,一个单位的hp已经变成了1ooo点,我们初始计划的“1o个单位”三天的量,如今一天就用了一大半,提升度和凶险程度可想而知。

当然,这大概也有我们刻意加快了损耗度的缘故在里面,毕竟十八个小时净时间刷到6级,这样的度称得上是恐怖。封测开服的二十四小时后,等级最高的玩家是LV3。

这下单调的白面包可以搭配上一些生命回复药剂下咽了。

sao中并没有恢复类的技能,但是有恢复相关的词条和效果,最基础的就是每一点耐力值提供的非战斗状态下每1o秒1点的恢复。理想情况下,轻装剑士3s1V4da的加点可以在非战斗状态下休息一个小时回复三分之二左右血量——这也恰巧就是迷宫内临时安全区的保护时长。

我的属性点分布目前是极其极端的12:8:19:23,阿尔戈则是14:1o:21:17。

已探索过的地图数据会被系统自动记录进个人数据库中,因此沿原路返回并未花费我们很多的时间,我们避开了所有的怪物刷新点,仅用了两个多小时便来到了森林边线以南,离开了名为【北方森林】的广阔地区,回到【微风草原】。

此时天色已经暗淡了下来,依稀可看到远处天边云朵和起伏的草原,像是被火焰点燃,弯折着蔓延,偶尔会有草地间的溪流闪烁一下,就好像跳出的火星。

不远处的草原中,依稀可以听到刀剑碰撞的声响,这里是2-3级的练级区,看来其他玩家的动作并不慢。

有些玩家大概是做好了连夜刷怪的准备,此时已经打起了火把。

我们并未驻足观看这充满生机的景象,而是准备以最快的度进入霍鲁卡村。

直到一声大骂响起,我才猛然反应过来——野猪和野狼当然是不会用刀剑的,能造成这样声音的,目前只有玩家。

“你们霸占这片安全的练级区域已经够久了,现在让开吧,去你们这些高等级玩家该去的北边吧!”

“有本事你就从我手里把经验抢走,没本事哪凉快哪呆着去,跟你这种什么都不懂的菜鸟啰嗦真是浪费时间。”

“那只能给你点厉害尝尝了!”

紧接着传来的是又一轮刀剑磕碰的声响。

“如果就只有这点本事的话,还是趁早滚回初始城镇等待救援吧,蠢货。”

。。。。。。

我突如其来的愤怒如同野火,在夕阳下的草原上熊熊燃烧。

“阿尔戈,我们去看看。”

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