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第二十一章 实战与战力飙升(第2页)

“再比如刚刚你那一刀,如果改劈为刺,刺这里,造成的伤害会更高。”

刀叔蹲下身子,指着眼前体长近两米的炎头蟒,指点着江寒的不足。

“这条炎头蟒实力不过中级兽兵,实力差你一线,这种情况下,你这么战斗可以解决对方。”

“但是如果实力到了高级兽兵,进化出蟒鳞,你这一刀,很难劈出实际伤口。”

“到时候炎头蟒反过来缠绕住你,你又该如何?”

“与异兽搏杀,切忌心急。”

“我知道你是想表现给我们看一下,但你这是把自己的安危置于身后,懂吗?”

听着刀叔的教训,江寒脑子里回忆着刚刚战斗的场景,而后点了点头。

“放心吧刀叔,我以后会注意的。”

江寒的确是有点急了。

主要是洞悉给出弱点解析之后,江寒就以为一切都稳了,但是仔细想想,事实的确如刀叔所说的那般。

若是这条炎头蟒防御再高一级,那结果就真的不一样了。

不过好在这次有惊无险。

而击杀了这条炎头蟒之后,江寒的收获同样很大。

“叮……恭喜宿主击杀中级兽兵:炎头蟒。”

“获得经验值:286”

“a级天赋洞悉熟练度+1……+1……b级天赋会心一击熟练度+12”

“经验值已满,自动升级。”

“恭喜宿主等级达到三级,奖励自由属性点*1oo”

击杀异兽与杀那些老母鸡不一样。

耗费的力气更多,但是收获也更大。

单是杀一条中级兽兵的炎头蟒,江寒就获得了286的经验值,天赋熟练度也涨的飞快。

效率比杀老母鸡快了不知道多少倍!

只是短短两个小时的时间,一队人碰到了三只中级兽兵,六只低级兽兵,以及二十几只不入级的异兽。

江寒获得了整整四千多的经验值,以及一千多的天赋熟练度。

升了两级,获得了两百点自由属性。

洞悉差一点升到二级,但是会心一击又升级了。

把刚刚那一百个自由属性点加了上去,江寒的战力又飙升了一截。

“宿主:江寒。”

“战力评级:4827”

“等级:4”

“力量:12o敏捷:12o体质:121精神:124”

“可用自由属性点:o”

“距离下次升级所需经验值:894ooo”

“当前天赋:a级天赋(洞悉1v1)b级天赋(会心一击1v3)”

“洞悉:进入战斗状态自动触,可洞悉万物弱点。”

“会心一击:攻击有5o%几率触暴击,造成力量*5的伤害。”

“当前天赋熟练度:洞悉(18932ooo)会心一击(1o32ooo)”

“当前剩余可用天赋卡槽:o”

“当前武技:地级上品(九重雷刀1v1)”

“九重雷刀1v1:使用刀类武器进行攻击时,力量*2,敏捷*2。”

“当前武技熟练度:九重雷刀1v1(8692ooo)”

“当前可用道具:无”

“当前系统空间剩余o1ooo”

“当前任务:(千人斩)”

“已储存可爆使用能量:5752(使用后可短时间内增强战力)”

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