“14式狙击步枪,中原研制,原装进口快拆卸,非常适合城市作战……”
接下14式狙击步枪那长的吓人的子弹的一击的小卡拉米,比起从高空摔下来的西瓜还要不堪。
但与此同时牛爷等人的团队频道中传来系统传来提示:
【您的队友“老鱼我想吃默了”受到敌人攻击,请注意……】
【您的队友“老鱼我想吃默了”进入濒死状态,请及时前往救治……】
【您的队友“老鱼我想吃默了”已经死亡,及时回收尸体可以减免死亡惩罚……】
“快,正好!趁着老默还热乎……”
听到队友老默的死讯之后,老六却是不由得拍手称快。
因为他看见老默正好身中数枪,满脸解脱“开心”地倒在了地上。
那这样一来老六他们也可以趁机回收尸体了,真是瞌睡了就有人递枕头,老六还得感谢对面这个小卡拉米忍到最后一刻才出来偷袭他们。
“芜湖!圆满撤退。”
面包车子在贴近老默尸体行驶的时候,牛爷趁机打开副驾驶座的门,看准时机,弯腰一把将老默可能还在抽搐中的遗骸拽上了车。
同时还不忘了叮嘱老六,让他出了银行大门到路口,到了非银行监控覆盖的范围,记得第一时间对面包车开技能。
同时在系统中申请任务结束,并请求提供付费掩护撤退。
【您的申请系统已受理,检测到您处于任务状态中,本次系统掩护行踪需要收费……】
【系统正在为您检测具体费用……】
一般来说,《探索》的系统在游戏初期是不会给玩家主动布置任务的,除了获取地区影响力的大方向主线任务,其余时刻除了过年过节点福利,初期在土着星球上基本不会派强制性任务,当然到了后期就不一样了。
而又说牛爷申请任务结束又是怎么一回事呢?
系统不给玩家任务,玩家可以自行给自己或是别人布任务呀。
只要需要提供相关信息,任务目标以及任务地点等等,就能通过系统布任务。
这样做的好处很多。
比如,一来可以通过系统的帮助,知晓信息是否有缺漏,评估任务的难度,也可以随时向系统申请,付费寻求一些帮助。同时根据任务布者的等级军衔,系统在任务中还会提供临时性的特性供玩家免费或者低价使用。
处于土着星球上,玩家当然需要系统提供一些帮助。
人生地不熟的,想要明白当地土着都有些什么手段,会什么方法,对于绝大部分玩家还是非常困难的。
你指望现实生活中的i人,社恐,一到了游戏中就可以化身为e人,社牛,那才是真的不现实的。
要是玩家只通过一些系统前期给予的粗略的信息,很难跟在对方的地盘上跟对方进行斗争。虽然背景介绍中这些信息都是探索队经验丰富的队员,也就是老玩家们前期落地得到的信息,但也不保真,难免有所偏颇或者疏漏。
二来减少野团内部的纠纷,系统会根据任务期间的表现来给出打分,一目了然方便分配战利品。
警笛的声音拉响,但老六他们已经先一步离开了银行,有着特殊的伪装保护,一路畅通无阻。当然即便没有老六没有开特性,也能向系统请求伪装帮助,花点探索币罢了。
听音响开开车窗,感受耳边风的呼啸,老六大笑着拍打着“老默”的脑袋,并不在意上面的窟窿还在渗出血。
哈哈,就是这样,吃着火锅唱着歌,一路飙车避警车。
【已检测到您的团队已全数离开任务地点,自动为您结算任务……】
【任务简报如下……】
【您本次任务收获如下……】
“我们接下来去哪,要是没事我先下了。”猪头少年打了个哈欠,今天虽然不算太刺激,但整体感觉还行,就是现实中身体里肾上腺素的劲儿过去了,游戏里也会感觉有点累。
牛爷这时查看了一番频道聊天信息然后神秘莫测地说:
“等下我们掉头回去。”
“回去?”
————
外面的激战貌似还在持续,但都与我唐镇无瓜。
无论是爆炸还是枪声都已经影响不了进入游戏状态的唐镇了,经过课堂多年的锻炼,无论讲台上老师是慷慨激昂地传授知识,还是冷嘲热讽地提醒底下开小差的同学,都如耳旁风一般吹不进唐镇的脑海中。
现在唐镇正在专心致志地盯着屏幕,没有上面可以打扰到此时唐镇正在做的大事——追三星五费。
三张三张两张还差一张,这种紧张关头唐镇也是攥紧了拳头,尤其不能接受被外界打扰。
周围人群开始骚动了起来,但唐镇的眼睛依然在屏幕上,两耳不听窗外事,就差一张就成功。
唐镇一边紧张地d牌,一边不时关注场上其余人的备战席有没有出现不该出现的棋子,看看哪个小b敢卡自己牌!
就差一张了啊,给我出!唐镇此时的金币已经快花光了,血量也见底了,不得不开始准备卖场上的其余棋子。这个时候回合时间就快不够了,唐镇手指飞点击屏幕,有些颤抖地将之前为自己立下汗马功劳的棋子一个一个折价出售给商店老板,然后破釜沉舟般地继续刷新牌库。
最后一次刷新,唐镇此时只剩下7块钱了,要把握住最后的机会!
终于一个金光闪闪的图标出现在牌库,唐镇兴奋的整个人都抖动了起来,忍不住大叫出声:
“我成了,我成了!”