当前浮岛最高移动度8o千米每小时,领地宝物位o3
升级要求:【高级木材】级风元素核心】*1,【c级火元素核心】*1
(说明:【高级木材】和【高级石材】是c级基础材料。)
(命运提示:【核心】和【心核】是不同的。【心核】产自元素生命,先有“心”后有“核”。【核心】就有更多的产出方式,有的奇观或建筑就能消耗大量单位的【元素能量】凝聚【元素核心】。当然,同等级的【心核】都可以代替【核心】使用,且效果更佳。)
浮岛面积从拥挤的2ooo平米,直接暴涨到1万平米。在开放领地占领,能够进行浮岛融合后,更是能扩大到1平方公里的面积。可谓是跨越式的提升!
虽然核心的生命值和防御力有了不少提升,但林一对于这个并不是太关注。开玩笑,敌人都打到核心了,证明要不是领地的防御系统出了大漏洞,要不就是确实打不过。核心防御再高,也不过是多挣扎一会罢了。
果不其然,升级后的最高移动度又降了1o公里,看来升级到了后期真要展成固定位置、无法轻易移动的大6。
“不是吧,才1v3升1v。4就这么夸张?本来还想试试能不能在新手期升一下,继续薅游戏羊毛,现在看来彻底没戏了。”
如果升4级还需要的是【木材】和【石材】,即使数量再大,林一感觉自己努努力想想办法,可能还有机会。但是没想到游戏来了一手釜底抽薪,低级材料直接不要了?!
说实话现在他能够拿出大量材料的前提,是目前的领主能够大量采集、提供这些材料。靠的提供稀缺物品,提供无法代替的服务,用剪刀差来进行收割……
当遇到同期领主无法接触到,无法大量提供的,更高等级材料时,林一其实也没有办法。
靠他开宝箱一个一个的出?完全不可能……
更别说后面还有c级四大元素核心。获得【核心】的途径他是一个都没见过,只通过打怪获得一个【心核】。那个【岩石傀儡1v。8】都这么难搞,可以想象产出c级心核的元素生命有多强大。
如果没有拥有大量的c级战力,就不要去想这种事情了。
对于短时间内再次升级【领地核心】死了心的林一,把【神奇的山洞】放了下去。他将山洞放在远离箭塔群的那一侧,以后那边就作为领地的生产后方。
不知道是不是因为占地面积翻了一倍的原因,这座小山竟然又高出来十几米,而且绵延出去几个山头。
林一拿出准备好的【d+级土元素心核】和【d级奇观升级石】,开始对奇观的升级补全。
站在外围捏碎升级石,就接到了游戏的提示。
(正在开始升级,是否添加额外材料?)
“添加【d+级土元素心核】”
手中的黄色晶石也化作流光,冲向被白光包裹的奇观。
(已添加,升级中……升级完成。)
林一能够明显感觉到脚下的土地在震动,伴随着震动,占地2ooo平的小山脉竟然又再次扩张。山更高了,山脉更长了,占地范围也更大了……
【d级奇观:神奇的山洞】:这是一个神奇的山洞,能够自动汇聚、吸收土元素能量,并产生【石材】。现在每日产出【石材】1oo单位。
(说明1:每日产出的【石材】会出现在附近的地上,需要领主自行取走。)
(说明2:这个奇观经受了伤害,竟然有机会被再次修复,也不知道这位领主怎么得到的修复方法。)
(命运提示1:每日产出的【石材】最好当天收走,如果你不想自己领地后院起火的话。【石材】积攒的多了容易诞生无主、不受领主控制的土元素生命。)
(命运提示2:这个奇观就能和【低级狗头人巢穴】融合!但下次调整领地的时候记得把它们两个挨着放……不接触无法触融合……)
“我一时间竟然不知道怎么吐槽。这破游戏还有多少的隐藏设定?你都能神奇的虚空造物了,同在一片领地的建筑不能远程融合?还是说是游戏故意这么设计的?”
“嘶~再加上野外巢穴招募过一次就会消失的设定。以后遇到想要保留的野怪巢穴,就必须先占领浮岛,融合之后才能拜访?这又是游戏挖的一个坑?”
“这破游戏是多喜欢挖坑?”
(命运提示:对这个世界进行改造的框架主设计师“游戏与玩乐之神”确实喜欢和玩家斗智斗勇,但祂也不会吝啬对聪慧者的奖赏。)
好吧,林一总算知道这么多的坑是怎么来的了。设计师的恶趣味你确实反抗不了……
等等,看着第一条命运的提示,林一脑子里突然灵光一闪。
现在不合适,以后展起来了,是不是可以故意不收取材料,培养一些土元素生命?
既让领地士兵有了一个额外的经验获取渠道,自己也能得到比烂大街的【石材】更加稀有珍贵的【元素心核】?