为什么不直接液化怪物?
液化素材的阶段法力消耗是低,但也取决于素材本身。
素材本身的密度,是否存在法力等,都是影响消耗的因素。
爱丽丝之前在森林中尝试过了,能液化巨镰魔蛛,但消耗太大了,一只就能抽空爱丽丝灵魂中的全部法力。
哪怕只液化怪物的脑子部分,也需要先消磨掉这一只怪物的全部法力,才能对其身体部分进行炼金转化。
否则对方会直接调用自身的法力进行对抗,阻止炼金转化的进行。
还不如直接液化泥土来得轻松。
实际尝试了一波,路仁觉得这个效率还是不错的,再来个四五次就能去森林中间找巨镰魔蛛王了。
。。。。。。
“呼,呼。。。”
爱丽丝炼金出一条斜着向上回到地表的道路,路仁跟在爱丽丝身后,喘着气,慢慢走着。
刚刚又炸了一波,已经是第五波了。
距离路仁和爱丽丝进入这个副本快三个小时了。
因为一瓶药水之类的回复手段都没有,所以每次炸完后,路仁只能等待灵魂自动吸收环境中的法力来进行恢复。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
二人一边恢复,一边在黑暗的洞穴之中和巨镰魔蛛躲猫猫。
哪怕是把一整波的经验都强化到了耐力相关属性,路仁也觉得有些疲惫。
这三个小时,二人走走停停,休息的时候,路仁仔细查了论坛,才发现爱丽丝是何等的超模。
路仁怀疑爱丽丝就是现在最强大的玩家账号。
至少通过那个10级的等级评定副本应该是没有什么太大问题的。
论坛上已知的灵魂属性最强大的玩家,就是圆桌骑士团的那位灵化能级的玩家。
天赋是强化灵魂对法力的增幅,同时附带灵化能级。
灵化能级的强大,路仁比谁都清楚。
但,作为一件破损的高级道具,爱丽丝那残破的逆核虽然瞬间的出力略微不如路仁本体,但拥有的法力总量竟然和路仁差不多。
而且,有种循环往复,生生不息的感觉。
每次塑造完材料,停止维持炼金造物后又会恢复一些法力。
宛若炼金造物和作为核心的破损贤者之石构成了一个循环。
而论坛上已知的身体属性最强大的玩家,则是一个天赋就是改变了种族的“牛头人”。
他刷了一整晚的怪物,还把经验的强化全部点到了力量属性上。
现在他的表现力是可以一斧头剁碎巨镰魔蛛的脑袋。
但爱丽丝也可以,更何况,爱丽丝的加点可不只有力量。
她的身体防御力,耐力等,全都远超对方,是真正的“六边形战士”。
但是,最强大的还并非爱丽丝的属性。
而是那高达LV。3的“提线木偶”天赋,以及不知道有多高级,只知道符文构成极为复杂的“临时炼金术”。
这两样东西才是爱丽丝真正的核心。
爱丽丝作为高级道具的破损,主要是体现在属性上面,灵魂与身体的属性都有很大破损,但是她的天赋和法术却是完好的。
若是作为一件道具,她的天赋和法术无法使用;
需要占用大量算力,同时是以第三人称视角进行控制;
以及属性的破损。
这三项巨大的限制,确实足以将爱丽丝的实际表现降低到与其他道具相平衡的地步。
甚至于,如果控制者不会玩的话,可能比其他道具还要弱得多。
毕竟,作为道具时,爱丽丝只能当个需要以第三人称视角控制的白板提线木偶。
没有天赋,没有法术,占用算力,难以控制,无法成长。
而且不像其他刀剑之类的道具,爱丽丝如果无法成长的话,也就只能前期用用了。