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目前出现单位游戏设定集群阴荟萃(第3页)

[五星上将]:在场时,不断召唤敌方单位。

·生命值下降至o进入二形态。

二形态:失去[最终防线]与[希望的热水壶]

[高效清理]:在场时,所有干员自身嘲讽等级固定为一。攻略组:汗流浃背了。

[模型构建]:在场时,全场敌方单位战术等级+。

[心理疏导]:每有一名干员退场,回复的生命值,满状态时重新回到一形态,并回复o的护盾量。

————

第十一章额外机制:场上存在未启动的鲜血重锤坦克]。

纯化仪式:每o秒一次,持续秒,期间敌方单位攻击力,防御力,法抗+o,结束后永久保留o,部分单位会获得额外效果。小兵层,精英层,boss层。

子裔特种工匠

类型:精英(物理)(法术(近远程

鲜血集团军的工匠,萨卡兹的精锐,是鲜血集团军绝对的核心,负责操纵无人机与血肉傀儡支援战场,并根据战场状况铭刻反制模块。

等等,他们为什么骑着血肉傀儡上战场了?!裁判,把他们的分数全扣光!

生命值:oo

防御力:ooo

法抗:oo

元素抗性损伤减免:oo

攻击力:ooo

攻击间隔:ss

攻击半径:o格

移动度:o格s格s

重量:

抗性:无

一形态:只能被阻挡数及以上的干员阻挡。

二形态:[反制模块铭刻]:获得一形态受到伤害同类型同伤害量可以物理护盾与法术护盾并存的物理或法术吸收盾,会传递给第一个接触的敌方单位。受到的真实伤害计入法术伤害

·攻击范围内存在血量未满的未启动“鲜血重锤坦克”时停止攻击,停止移动,每秒恢复其的生命值。

鲜血重锤坦克

鲜血集团军的先进巫术机械,平时只是平平无奇的大铁盒子,至少在你招惹到工匠前是这样的。

伦蒂尼姆的街道真安静呀……

类型:精英物理)(远程

生命值:

防御力:oo

法抗:o

元素抗性损伤减免:无

攻击:oo

攻击间隔:s

攻击半径:格

移动度:o格s

重量:

抗性:无

[启动]:吸收“新生血裔”启动,每个“新生血裔”提供o的技力。

·只能被阻挡数及以上的单位阻挡

·未被阻挡时造成范围物理伤害,阻挡时造成攻击o的单体物理伤害。

·死亡时生成“坦克残骸”,与自身数据相同,可被再次启动。唯一的区别是不会占地块部属,因为未启动时坦克是装置,残骸是单位。

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