嗯……长知识了。
不过陈默在学知识的同时心头也是拔凉拔凉的,从头到尾的繁衍标签都是灰的,提示星球环境不具备繁衍条件。
唯独一项【分裂】是亮着的。
“哎呀,运气还算好啊。”
“那就分裂吧,能给我繁衍后代就行。”
【叮~未知物种【繁衍】选配【分裂】完成,物种创造成功后将扣除5ooo点神力值……】
“我靠!”
“繁衍这么费神力值啊!”
算了,毕竟是一个族群,该花的不能省,留着!
第八项。
【能力】
1。火免疫(默认)
嗯,还能自带个不花费神力值的天赋能力,不错!
陈默又看了看技能库,主要分为主动能力和被动能力。
主动又分为:群体型、控制型、输出型、增益型,防御型……等等。
被动又分为:英雄型、策略型、射击型、动作型……等等。
每种能力的消耗都出奇的一致,全是1oo点神力值。
陈默思考了一下。
既然是作为熔岩星至高神创造的,那就必须全面一些。
特别是在被动能力上,能多变态就搞多变态,不死才是王道。
必须在一级文明星系争霸中,给我一鸣惊神!
“对,不能吝啬,弱点越少越好。”
想罢,
陈默便仔细看了下被动能力分类。
策略型,大多都是针对团体的增益的,因为神力值缺乏的关系,暂时搁置。
现在陈默要打造一个至高神,那就必须拥有强大的个体能力。
射击暂时也不考虑,有点现代化,更像是个苟哥,现在制造的可是必须硬钢所有的怪物。
动作类也可以不考虑,暂时来说有点花里胡哨了,将来可以考虑造个以大秀动作为主的剑仙。
那就个体英雄型吧,我来看看……
陈默一边看着被动能力介绍,一边拖拽适合的置入。
【不死】死亡后可利用基础元素再次复活。
【物理免疫】免疫所有物理攻击。
【精神控制免疫】免疫精神类控制。
【毒素免疫】免疫所有毒素类攻击。
【微量元素免疫】免疫微量元素的分解、入侵、改造。
……
等陈默把所有选配都拖拽好,又重新检查了一遍,终于点击了确定创造选项。
【未知物种正在创造中……请等待……】
【创造进度3o%……】
【创造进度7o%……】
【创造进度99%……】