太突然了,奥多这边还没搞明白如何控兵,这任务就下来了。
来自神明的直接任务,尚属次,奥多心理多少有点紧张。
虽然祂们曾强调不是神明,但知道更多隐秘的奥多却有自己的判断。
天歌那大到离谱的【亚空间】和控兵权的转移,让奥多愈的肯定了自己的某些猜想。
所以对奥多来说,灵主即真神没跑了,来自真神的第一个任务,能不紧张,能不重视吗?
那可是心心念念祷告了数十年的神明啊。
不过,这事有点儿急,还不知道如何展开任务,这多少让让奥有点失态了。
好在有大孝子托尔在场。
托尔现了父亲的不对劲,询问得知原来是收到任务了。
奥多再次让托尔帮忙解读任务,拥有镇定能力的托尔这次没被情绪影响了,有条理的解析了任务,很快就把9只跳虫的控制权分配了出去。
其实这事也简单,在队伍内随便找到9个精神属性上1o点的人把控制权移交出去就可以。
如何拉来满足条件的9人呢?
不是有了信息群功能吗?群消息就好了。
以“自愿的原则开展没有报酬的工作”,愿意来的就来。
或者说报酬就是可以体验一下控制魔物的感觉。
报名者相当踊跃,然而绝大多数人都没达到1o精神属性的条件。
奥多:“没到达条件的你们凑什么热闹?”
“啊!可是我们也很想体验一下控制魔物的感觉呀!”
。。。
包括托尔、奥多在内的9人。
在面对面将权限包拖拽到指定面板的操作下。
奥多很快完成了次任务的执行。
接下来就是各自摸索如何控兵的环节了。
托尔现在就成功控制了一只远在几百米外的跳虫。
于是托尔要素察觉:
1小地图上增加了控制者(自己)和被控制者(跳虫)两方的位置信息。
能通过小地图快确定跳虫所在的位置了。
额外:小地图包含了双方视野朝向信息。
2通过对屏幕的直接脑控操作:可以命令跳虫执行简单的命令。(恰当的比喻:和你玩即时战略游戏一样)
3脑中多了一些东西,似乎可以通过【意识控制】的方式传达更为精细的指令了。
④控分两种:对公屏的简单控;脑链的精细控。
⑤精细控需要【熟练度】
6可自定义目标的行动指令,不知何解,晦涩难懂。
未完待续,下章更精彩。