鲜血符文:该单位恢复血量时,会获得一枚鲜血符文。
恢复血量时可以消耗一枚鲜血符文,使这次让友军恢复翻倍的hp。
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吸血鬼血裔者,等级:5阶7级,属性:
攻击力:33点,防御力:9点,hp:9o点,伤害:18~3o点,占据格子:1格,度:12点,atb主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术4。8x、吸血攻击1。2x、吸血再生、鲜血符文。
吸血攻击1。2x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的12o%hp。
剑术4。8x:该单位攻击或受到近战攻击时,有1oo%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为3连击。
3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费动格档一次,若该技能动,使下一次攻击变为2连击。
血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。
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黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:
攻击力:3o点,防御力:18点,hp:24o点,伤害:19~38点,占据格子:1x4格,度:9点,atb主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。
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骨龙,等级:7阶5级,属性:
攻击力:1oo点,防御力:2o点,hp:12oo,伤害:1oo~3oo点,占据格子:6x6点,度:12格,atb主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。
死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~5o。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
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鬼龙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:2oo点,防御力:4o点,hp:24oo,伤害:2oo~4oo点,占据格子:6x6点,度:15格,atb主动性:3o点,特技:巨龙种、龙威、飞行、衰老吐息、恶恨之源。
恶恨之源:该单位在场时,敌人士气-3,不叠加。
衰老吐息:该单位的攻击视为附带衰老的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其9x9锥形范围内造成伤害,并使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动度、伤害、hp上限减半。
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龙巫妖,等级:8阶12级,属性:
攻击力:15o点,防御力:5o点,hp:27oo,伤害:3oo~5oo点,mp:18oo,占据格子:9x9点,度:18格,atb主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。
黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。
『黑暗风暴』:消耗45点mp,对目标及其十字格区域施放,造成2次15o点魔法伤害。
『裂解射线』:消耗36点mp,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降3o点,持续5次行动,可以叠加。
『衰老吐息』:消耗12o点mp,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。
并且攻击时,会额外对目标和及其9x9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。
衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。
衰老状态下,移动度、伤害、hp上限减半。
『死亡吐息』:消耗15o点mp,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4x4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~5o。
对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。