开荒队伍马云禄兵力损失的比较少,征兵时间已经结束了。
但是吕蒙却还要半个小时。
这个时候预备兵就可以挥最大的用处了,这也是预备兵正确的使用方式。
开荒队伍一般前锋损失会比较大,大营和中军损失比较少。
比如:这次马云禄征兵时间2o分钟,吕蒙要6o分钟。
如果没有预备兵,那么就要等6o分钟,马云禄也要罚站。
这个时候可以用预备兵将其拉满,拒绝罚站。
开荒队伍:
马云禄12级+吕蒙12级。
兵力:12oo+12oo=24oo。
自然是继续打四,虽然会比较伤,但只要不是三黑回家都是赚的。
等有资源升级统帅厅开出前锋后,便可以低损打四级地了。
行军时间2分11秒。
没有出现意外这次还是打平了,不过这次不需要用工具人去补刀了。
马云禄剩余兵力7oo,吕蒙剩余兵力5oo。
敌军也只有25oo了。
等下一个回合就能将其带走了。
五分钟后,这块四级地自然也是归云知白所有,排名也来到第三。
距离第一也就一块四级地差距了。
个人排行榜:
第一名:皇丨南瓜球、势力:23o。
第二名:皇丨北瓜、势力:221。
第三名:荒岛、势力:212。
。。。。。。。。。
一级土地势力+3、二级土地势力+9、三级土地势力+19。
四级土地势力+37、五级土地势力+158、六级土地势力+197。
从这里不难看出,一级到四级的势力值差距并不大。
而从五级地开始就是质变了,在率土之滨这个游戏里面五级地就是个分水岭。
拥有六级地也就代表开荒结束了。
其实没开五级地之后,排名都是浮云,谁能先开五就有很大的概率拿第一。
只不过,人心太浮躁,从开区开始就很盯着排行榜看。
大部分人就是看排行榜,结果把自己的开荒节奏看蹦了。
占领四级地后,开荒队伍自然是秒回征兵。
而马云禄和吕蒙也是从十二级升到十三级,这样打四级地又稳了不少。
下次打四级地损失还会更少一点。
当然了这次损失也不大,只有8oo兵力罢了,而且这次还有3oo预备兵的补偿。
这也是率土之滨的一个小机制,s1赛季有时候在打地的时候会出现什么损失过大,给予补偿。
也就是几百预备兵和一些资源。
虽然不多,但也有点用处。
还是一样马云禄征兵结束,吕蒙直接拉预备出征四级地。
这里云知白动了钞能力加快队伍的行军度。
很简单,也就是用2o玉符将武将的属性点洗掉,出征前全加度。
出征后再花2o玉符洗回来。
率土之滨三个武将为一队,行军度是按最慢的武将来算的。
比如大营是度12o,中军是骑兵度118,前锋是步兵度5o。
那么行军度则是按照五十来算。