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第233章 帕拉的反扑(第1页)

攻击力和攻直接翻倍的深渊魔物疯一般扑上来。

【死亡影随】

李默直接跳跃至帕拉身后继续输出。

深渊魔物攻击力高又如何,攻快又如何?

只要比它们更高更快不就好了吗?

双【无相斩】狠狠落在帕拉背后。

一圈【幽冥刺轮】激射而出,在不少黑暗法师身上打出伤害,顺带将李默的血条也基本吸满。

由于黑暗法师站位很密集,所以这种范围技能可以波及到不少怪物。

随着李默开启【嗜血冲动】,他的攻击度提升不少,相应的,【幽冥刺轮】的触次数也增多不少。

这让他的血条很稳。

即便在好几只深渊魔物的攻击下也始终维持在健康的水平之上。

李默扛着几只魔物的攻击疯狂对着帕拉输出。

帕拉只能通过与小弟交换位置来进行躲避,但它这个技能的冷却时间不短,每次它调换位置,李默都能用【暗影步】或者【死亡影随】跟上去。

论机动性,李默还真没有见过比自己强的。

虽然位移技能只有两个,但是胜在冷却时间短。

帕拉根本甩不开李默。

它最难缠的点在李默面前根本不值一提。

自从李默将身上的皮甲换成轻甲之后,虽然敏捷度下降了一些,但面对其他玩家和怪物依旧是占据不小优势的,所以问题不大,而他的防御力涨的却不是一点点,身板终于没有那么脆了。

不过这也让他更像是个战士。

有一点李默比较在意,帕拉给这几只深渊魔物上的血色buFF为什么还没有消失?难道没有持续时间吗?

如果是永久的,那这个技能就太离谱了。

所以应该还有其他的限制,比如同时吃到这个buFF的怪物数量有限制。

否则要是帕拉不断用这个技能提升小弟的实力,那它甚至有可能率小弟大军直接攻下青龙城!

【死亡帷幕】展开,帕拉和那几只身上带着血色buFF的深渊魔物都被卷在其中。

帕拉毫无疑问再次被沉默,而几只深渊魔物身上的血色也消失了!

有两只魔物的血量只剩不到三分之一,但李默对其视而不见,专心在帕拉身上输出。

反正魔物存活与否关系不大,还是尽快干掉帕拉比较重要。

而每次【死亡帷幕】展开的时候,也是落黄泉五人抓紧输出击杀魔族的时候。

吃到buFF的铁罐头不好杀,但没有buFF的它们就好砍多了。

找到了正确的应对方法,帕拉就好杀多了。

帕拉的血量不断下降,终于跌到了3o%以下。

如果不出意外的话,要出意外了。

李默顿时打起精神。

果然,帕拉突然出一声尖锐刺耳的尖叫声。

声浪席卷整个战场。

李默及落黄泉几人所有动作被打断,同时眩晕o。5秒。

而所有魔族军队及魔物身上却同时染上一层血色,攻击力和攻击度暴涨。

等李默等人从眩晕中醒来时,面对的是一群悍不畏死疯狂的敌人。

李默跳跃到帕拉身后继续输出,勉强稳住了自己的血量。

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