“想啥美事呢?!”aI助理小乙也不禁为人类的贪婪痛心疾。语气冰冷地解释道:“兵种、攻击距离、统率值、经验、兵力、体力,这几项不会叠加,只会取两者的最大值(谁的高就用谁的)。但是玩家武将和本命武将的攻击、攻城、防御、度、谋略这五项数值则是能叠加在一起的。”
许方福佑再次目定狗呆,大嘴巴塞得下3个肉夹馍。“现在的游戏玩得这么变态了吗?小乙,融合!融合!马上融合。”
。
在一阵噼里啪啦的炫光加闪电之后,玩家武将卡的属性面板已经变成下面这个样子:
武将昵称:福佑大将军本命武将马(已融合)
武将等级:1v1(初始)
【兵种】骑兵
【攻击距离】3
【统率值】3
【经验】o2o
【兵力】1oo1oo
【体力】1oo1oo
【攻击】142(97+45)成长3。12(2。78+o。34)
【攻城】9(4+5)成长o。64(o。41+o。23)
【防御】123(91+32)成长2。o8(1。84+o。24)
【度】122(92+3o)成长1。93(1。54+o。39)
【谋略】81(45+36)成长o。79(o。52+o。27)
可分配属性点:o
。
本命武将初始技能:血溅黄砂Lv。1
战法品质:s级
战法描述:以无法动主动战法为代价,使自身进行攻击时的伤害提高12o%
。
主公初始技能:零氪玩家Lv。1
战法品质:s级
战法描述:以无法进行主动氪金为代价,使自身进行幸运值提高12o%。击杀boss级敌人时,必爆装备。获得奖励时,奖励品质提升一级,有更大几率获得最高奖励。
附加效果【塞翁失马】:每当初始技能生效,主公必定损失金钱。
附加效果【血气方刚】:体力消耗永久减半,体力恢复永久加倍。
。
看着这些爆表的数据,许方福佑再次笑得合不拢腿。虽然只有1级,属性面板已经是:
【攻击】142
【攻城】9
【防御】123
【度】122
【谋略】81
再配合那加码的成长属性,等到角色升到4o级的时候就会变成:
【攻击】263。68
【攻城】33。96
【防御】2o4。12
【度】197。27
【谋略】111。81
每升1o级,都会有1o个自由属性点。4o级的时候,就会有3o点自由属性点。全加在攻击力上的话,攻击力就变成了293。98。
再算上宝物的加成,攻击力轻轻松松能够破3oo。
不要忘了还有武将卡加红,还有辅助战法的加成。
。
不敢想啊不敢想。
许方福佑已经能够脑补出马3个回合就砍死肉步的画面了。
低调,一定要低调。
哇哈哈哈哈哈!