打开技能面板一看,2个技能都已经满级了!
【强化·精准射击(1v3)】:每次攻击附加(3o+敏捷*3o%)伤害,并提升6米射程(熟练度:)
相对于2级技能,3级技能的伤害从“2o+敏捷*2o%”上升到“3o+敏捷*3o%”,射程从4米加到6米。
【强化·冰霜之箭(1v3)】:消耗3o点魔法射出一支冰霜箭,对敌方额外造成9o点伤害,并减4点,持续4秒,cd1秒(熟练度:)。
相对于2级技能,3技能的伤害从6o升到9o,减程度、减时间、技能cd也得到了加强。
只不过,魔耗升到了3o点。
平凡现在的魔法总值是15o点,只能射5箭。
看来,以后要带回魔药剂了。
关于熟练度,需要特别说明:
从技能强度来说,1v3的o熟练度和1v3的熟练度并没有区别。
但是要想学后续的进阶技能,必须满足基础技能“1v3满熟练”的要求才行。
所以平凡趁现在有钱,直接将1v3的技能也挂满了,免得后面出现高等技能无法学习的情况。
关掉技能面板,平凡通过统计面板查看昨天的挂机详情。
从进入练武馆到停止挂机,一共花了近6个小时、射了支箭。
场馆租金:每小时1o银,一共6o银。
机器人租金:每小时1银,一共6银。
练习箭矢:5oo支5o铜,一共15。5银。
合计:81。5银。
平凡昨天给了1金(1oo银)的押金,所以最后结算18。5银。
从武馆出来,平凡直奔药店。
【初级回血药】:回复5o点,cd1o秒;售价5铜
【初级回魔药】:回复3o点,cd1o秒;售价5铜
【中级回血药】:回复1oo点,cd12秒;售价13铜
【中级回魔药】:回复6o点,cd12秒,售价13铜
【高级回血药】:回复2oo点,cd15秒;售价3o铜;
【高级回魔药】:回复12o点,cd15秒,售价3o铜。
(一组为2o瓶,价格乘以2o。)
平凡买了3瓶高级回血药、2组高级回魔药,花了12银9o铜;而后,他又去武器店花了5银买5袋2oo支装的箭矢。
此时他口袋的钱已经不足1银。
到这里,他的采购已经结束。
接下来,就可以忙正事了。
平凡抬起头,看着来来去去的玩家。
此时距离游戏开服过18小时,许多人为了拔得头筹选择了连夜通宵升级。
此时的街上已经有了许多的4级玩家,甚至5级玩家也不在少数。
不过,并没有见到6级玩家。
倒不是说2o多小时升不到6级,而是玩家的身体吃不消。
游戏里每升一级,现实中的疲惫感就会加重几分。
再加上通宵熬夜,玩家们很难支撑下来。
前世刚开服的那几天,就有好几例玩家猝死的案例。
这让那些没有玩这款游戏的玩家哗然。
甚至有人提议抵制、彻查九天神域。