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第26章 增长(第2页)

为了您揭开战斗秘密的努力,[研究人员]奖励2个灵魂点。

诺亚皱着眉头,但没有说什么,结束了我们当天的训练。在接下来的几天里,我有时间问更多的问题,现是的,钻研确实是一个危险的职业。de1vers在第一年的伤亡率为1o%到2o%。此后急剧下降,但即使是退伍军人也可能遇到意想不到的糟糕情况,没有人傲慢地踏入地牢。或者至少,不会太久。

再过一周,弗雷亚(Freya)和诺亚(noah)的后卫转移结束了,他们的替补也到了。这些不是在这里轮班两周,而是无限期的。他们是前民主党人,在他们党的其他成员被杀后辞职,行会大师建议他们在这里退休到一个宁静的村庄,在那里他们不会看到关于地牢的痛苦提醒。

安格斯,人类,童子军(222)

沃伦,人类,战士(??)

安格斯被打破了。沃伦称之为幸存者的罪恶感;安格斯责怪自己,团队的侦察员,没有注意到伏击。鉴于他的水平,他显然没有球探经验,因此完全依靠他的团队将是鲁莽的。队长坚信,在他们所身处的地牢水平上,即使他们确实遇到了伏击,他们也可以击败任何东西,并且不小心进行。他错了,球队中只有两个最快的短跑运动员逃脱了,随着朋友们垂死的尖叫声在他们周围回荡,他们逃跑了。沃伦(arren)指责船长,并将安格斯视为与其他两名党员,他们的治疗者和进攻性法师一样多的受害者。

我记得克拉纳去年的话;“为那些你会落后的人的感受留心”。我以为她在外面谈论我的朋友和家人。我什至从未想过可能幸存下来的研究党的成员。出于明显的原因,沃伦不愿谈论将钻研作为一种职业,甚至不愿分享他对技能和头衔的建议。他购买了耕作技术,并为自己雕刻了一块小田。我甚至没有试着问安格斯;我没那么麻木不仁。刚刚换班并购买了新的可用技能,他没有剩下的灵魂点来购买工艺技能,他也无法提高自己的童子军水平或进行与班级相关的壮举以赚取更多。他被困住了,整天都坐在那里,看起来像个僵尸。加缪是常客,说话不多,但总是在那里。我现在有足够多的线索来猜测他的背景故事。对于一个被洗脑的乌托邦来说,这个地方真的生了一些混乱的事情。

春天变成了夏天,我的五岁生日到了。现在是我下一次承诺访问danho1d的时候了,但是随着Freya和noah的访问,我想去的原因已经枯竭。再次访问图书馆会很好,但是它是在他的屋。去他妈的。

c1uma开始随身携带玩具匕,但幸运的是,她没有尝试将标签游戏变成任何形式的谋杀盛宴。不过,她确实坚持要定期与我进行陪练,直到我的法力耗尽为止。考虑到我的buffs持续时间很短,那根本不是很长。不可否认,即使我从满池开始,在直奔的战斗中,她也会击败我。非常烦人,因为她比我年轻,而且我的特质和头衔据称不平衡。至少在我每次损失之后,她都给予了安慰的拥抱。她永远是个拥抱者。我想知道这有什么特点吗?

[冥想]达到1o级,与[法力感]不同,这确实提供了新的技能。

[增强法力恢复]-你自然比别人更快地再生法力。费率随水平而增加。(排名2)

[增强耐力恢复]-你自然比别人更快地再生耐力。费率随水平而增加。(排名2)

kari告诉我,每个水平的效果是1o%,并且与[冥想]相乘,这使这些技能非常有价值。我立即购买了法力恢复技能。考虑到成本,耐力将不得不等待。

时间继续流逝,没有生任何有趣的事情。[研究员]又踢了进来,我在换课前没有想买的二级技能,所以我买了[基本锻造]和[扩大耐力池]。这让我花了一些时间在锻造中帮助remus,这反过来又导致父亲变得脾气暴躁,并问为什么我从不想帮助他。对不起,爸爸,但是即使de1vers和dungeons不是一件事,我仍然不想成为农民。我更喜欢手工制作。

现在我的[基本木工]水平更高了,我花时间完成了我以前的实验,雕刻了更多与我以前的木棍厚度完全相同的木棍,然后依次将它们全部折断。我刚做的棍子都比原来的更难折断。我不能完全排除较旧的木棍随着时间的流逝而变弱,但是证据的平衡表明[基本木工]具有不基于物理学的作用。当我要求爸爸雕刻几根棍子时,这种理论获得了更多的证据,结果又变得更加艰难。毫不奇怪,那时人们从来没有考虑过没有技能的事情;学会了如何用硬方法雕刻木材的人总是会比有技能的人生产劣质产品。

最终,我的七岁生日来了又去了,季节进入了冬天。我坐在成熟的法师风口浪尖上,但还没有完全完成最后的关卡;在过去的几年中,随着村庄的和平生活,平整度大大减慢了。我还有另外三个技能可以去[熟练],但是我在九岁时又有了三个技能,所以我离得不远了。在最坏的情况下,在参加下一堂课之前,我可以坐在十级。幻想[manaFinesse]的更高级版本过正常水平上限并将法术成本降低到零,这使我确信我想要这个头衔。

名称:彼得

物种:人类

班级:见习法师(九级)

灵魂点:4

健康:1616

耐力:2222

法力:39。6o39。6o

力量:1o

灵巧:13

耐力:11

智力:17

智慧:15

魅力:14

技能:[检查1o][法力感1o][冥想1o][扩大法力池8][法力控制8][小力量1o][远步骤1o][小度1o][法力技巧9][隐私3][评估6][小灵巧9][小耐力8][小智慧7][小魅力8][远达1o][小慢9][武器熟练:员工7][基本木工6][增强法力恢复4][基本锻造4][扩大耐力池4]

特质:[变态灵魂][早熟][研究者][异嗜症]

头衔:[·杰克]

c1uma的七岁生日快到了,我的任务是让她忙碌,而neta则举办了一个惊喜派对。从字面上看,在克拉纳的情况下;她将班级提高到[专家厨师],她的烹饪突然变得。。。深奥。克鲁玛现在仍然像蹒跚学步的时候一样活跃,尽管表现得很好,所以这份工作肯定会很累。我给自己带来了挑战,让她获得[各行各业的杰克]头衔,而我清单上的下一个技能是[检查]和[觅食],所以今天我们将参观森林。天气难得好到冬天有机会,所以这将是有趣的一天。在对这个赛季的一点点头时,我至少抓住了我的员工;尽管没有任何东西可以抨击,但它还是在泥泞的地面上提供了很好的助行器。

乡村生活很简单,但仍然令人愉快。我目前对自己在这个新世界中的生活没有任何抱怨,在过去的几年中,甚至神秘的洗脑也被推到了我的脑海中。也许我在某种程度上生活在否认中,把自己封闭在村子里,再也没有回到黎明,但是我可以为自己辩护,因为我信守了对妈妈的承诺,在成年之前不要做任何危险的事情。我期待着又一个和平的日子,无论多么疲惫,neta的烹饪在我回来时等着我。

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