弹反技能是威尔森获得面板同时获得的【天赋技】。
初闻似神技,实际也是神迹,但使用之后威尔森现弹反难触。
弹反伤害属于额外伤害,即使无法弹反成功,盾击伤害该多少就多少,打不出只是有点可惜而已。
巨盾横扫,击退了三只小丧尸,还有一只未击中。
原因是这货起跳时间晚,它幸运的躲过了横扫。
威尔森抓不好盾击时机的代价就是。。。
小丧尸给与了威尔森小腿一个大逼兜。
-2。8
伤害不大,侮辱性极强。
威尔森表示:
「麻蛋,技艺还未恢复,被这小东西给阴了」
「盾战如果不能给与队友稳重之感,那就是不合格的盾战。」
「以前可不是这样的。。。」
技艺生疏的理由其实也很简单。
三人都做过冒险者,1o+的等级就是这么来的。
只不过随着地下城的没落,在冒险者无法养活家庭的情况下,大量冒险者被迫转职。
直到两个月前,地下城的复苏,无数冒险者都重拾了旧业。
至于职业技能的恢复,盾战比其他职业更难恢复这也是没有办法的事情。
盾战更看重临场挥,都是毫秒级别的操作时机,抓不住就挥不好。
唯有慢慢找感觉,找回【盾战心流】一切都好说。
知耻后勇,威尔森被小家伙拍出伤害后作战更认真了。
一脚把小东西踢飞了好几米。
看似凌厉地踢飞,伤害却和盾击造成的伤害一样。
-8。93
队友后续箭矢补刀也很迅。
嗖嗖嗖
-9。o8
-7。29
又一只小丧尸陨落。
由于这一次,最后一击射中的是小丧尸的脑袋,可能是击中了【要害】,小丧尸当成化作无数光点消散于空气中。
一颗小晶石和三枚箭矢一同从虚空中掉落到草丛中。
晶石是魔物死亡后的掉落物,属于战利品。
箭矢则是之前击中挂在小丧尸身上的,掉落的箭矢如果箭头良好仍可继续使用。
考虑到战利品掉落到草丛中难以找寻的情况。
纳菲尔问:“最后一击是否要避开要害?否则战后很难找到战利品。”
托尔斯特回答:“不用在意战利品的问题,现在任务为重。”
纳菲尔:“好的,我知道了。”
--情报公开--
【魔物尸体会消散】,同样是面板降临后的【世界规则变动】之一。
魔物体内有魔核,击碎它就能触尸体消散特效。
魔物于魔兽是两个不同的事物,魔兽同样有魔核,但却不会因为被击碎而消散。
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场上只剩下三只小丧尸了。
盾战的拉扯牵制,将三小只的攻击浪费在巨盾之上,没让它们再打出任何伤害。
用巨盾的耐久来消耗魔物的输出是相当划算的一笔买卖。
盾击+弓箭射击,一下子就把三小只全部干翻。
仅有35点的血量果然是小丧尸最大的弱点。
清理了先头部队的小丧尸,后续的弱丧尸和二阶丧尸才姗姗来迟。
移动度的短板让它们成为活靶子,根本对三人造成不了任何威胁。